Computer-Coloration


[1 Einführung]

[4 Vorbereitung]

[7 Licht]

[2 Zeichnung]

[5 Grundton]

[8 Outlines]

[3 Scannen]

[6 Schatten]

[9 Struktur/Textur]


Grundton

 

5.1

Maskieren

 

 

 

 

 

Um eine Farbe einzufüllen, muss zuerst eine Maske erstellt werden.
Im PS heisst es nicht Maske, sondern Auswahl.


Eine Maske/Auswahl sieht wie eine schwarz-weiss gestrichelte Linie aus, die um die ausgewählte Fläche läuft.

Am einfachsten geht es mit dem Zauberstab  ->  (bei PS ).

Damit die Ränder der Farbflächen später glatt und weich wirken, sollte das Anti-Aliasing eingeschaltet sein. Das macht man über diesen Button class="imgborder" Beim PS ist es ein Kästchen


mit Anti-Aliasing


ohne Anti-Aliasing



Maske mit niedriger Toleranz

 

Um die Flächen zu maskieren, klickt man einfach mit dem Zauberstab hinein.
Falls die Maske nicht die ganze Fläche ausfüllt, kann das am zu niedrigen Toleranzwert liegen.

Er lässt sich in der Werkzeugleiste unter Farbbereich:  einstellen (bei PS ).
Je höher die Prozentzahl, um so mehr ähnlich helle Farben schliesst die Maske ein.


Maske mit höherer Toleranz.
Sie kommt näher an die Outlines heran

 

Falls die Maske dennoch nicht genug nah an den Outlines ist, kann die Maske zusätzlich noch vergrössert werden unter Menü Maske -> Maskengrösse (bei PS Auswahl -> Auswahl verändern -> Erweitern).

 

5.2

Maske/Auswahl bearbeiten

 

 

 

 

 

Falls die Strichzeichnung eine Lücke hat, kann es sein, dass die Maske 'ausläuft'. ...

 

Die 'ausgelaufene' Maske kann im Maskenkanal wegradiert werden. Um in den Maskenkanal zu kommen, geht man über Menü Ansicht -> Maskenkanal oder klickt auf dieses Icon
Beim Photoshop gelangt man über dieses Icon  in den Maskenkanal, welches sich unterhalb der linken Werkzeugleiste befindet.
 


ausgelaufene Maske

Schwarze Farbe bedeutet keine Maske. Wo weisse Farbe liegt, ist das Bild maskiert.


im Maskenmodus

Nimm den Pinsel class="imgborder" -> (bei PS ), wähle schwarze Farbe aus (Doppelklick auf:class="imgborder") und übermale die weissen Stellen, wo keine Maske hinkommen soll.
 


mit Pinsel übermalt

Um nicht nur den Maskenkanal, sondern auch das eigentliche Bild zu sehen, kann die Rubinschicht eingeschaltet werden.
Nun sind die maskierten Stellen ganz durchsichtig und die nicht maskierten Stellen halb-transparent-rot. Gemalt wird dennoch mit schwarz und weiss.


in der Rubinschicht

Beim Photoshop wird der Maskenkanal von Anfang an in der Rubinschicht dargestellt. Um die Farbe sowie die Transparenz anzupassen, genügt ein Doppelklick auf das Icon

Um wieder aus dem Maskenkanal zu gelangen, einfach nochmals auf das Icon klicken (bei PS auf ).

 

 

5.3

Farbe einfüllen

 

 

 

 

 

Um den Farbton in die Maske einzufüllen, muss zuerst ein Objekt (im PS heisst es Ebene) erstellt werden, damit die Strichzeichnung erhalten bleibt.

Entweder kann das über das Menü Objekt -> Objekt von Maske erstellen getan werden oder indem man auf das Icon  oben, ganz rechts der Maskenwerkzeug-Optionsleiste klickt.

Beim Photoshop wird zuerst über Menü Fenster -> Ebenen das Ebenenfenster geholt. Dann klickt man am unteren Rand des Fensters auf  neue Ebene erstellen.

Ein Doppelklick auf das Farb-Icon class="imgborder", um die gewünschte Farbe auszusuchen. Mit dem Eimerwerkzeug class="imgborder" lässt sich das Objekt mit Farbe füllen.

Beim PS kann die Ebene ebenfalls mit dem Eimer  gefüllt werden. Eine zweite Möglichkeit wäre über Menü Bearbeiten -> Fläche füllen. Dann kann die Maske (Auswahl) beim Menü Auswahl -> Auswahl aufheben entfernt werden.

Wichtig beim PS ist, dass danach beim Ebenenfenster das Icon  Transparente Pixel fixieren angeklickt wird, damit man nicht über den farbigen Bereich hinaus malen kann.

 

 

5.4

Mischmodus

 

 

 

 

 

Nun ist die Strichzeichnung teilweise von der Farbfläche überdeckt.

Damit man die darunter liegenden Linien wieder sieht, kann dem Objekt der Mischmodus Multiplizieren zugeteilt werden. Indem auf das -Werkzeug geklickt wird, erscheint oben die entsprechende Werkzeug-Optionsleiste. Dort lassen sich unter  die verschiedenen Mischmodi einstellen. Achte darauf, dass das Objekt angewählt ist, sonst lässt sich der Mischmodus nicht einstellen.

Das Objekt ist dann angewählt, wenn eine gestrichelte, türkis-schwarze Linie um das Objekt läuft.
Der PS hat diese Anzeige leider nicht. Beim PS stellt man den Mischmodus im Ebenen-Fenster bei  ein.