Computer-Coloration


[1 Einführung]

[4 Vorbereitung]

[7 Licht]

[2 Zeichnung]

[5 Grundton]

[8 Outlines]

[3 Scannen]

[6 Schatten]

[9 Struktur/Textur]


Licht

 

7.1

Licht malen

 

 

 

 

 

Wiederholt die Schritte des Kapitels 6.1 Objekt/Ebene für Schatten erstellen mit dem Unterschied, dass statt weisse Farbe schwarze eingefüllt wird.

Dann wird der Mischmodus des Objektes von Multiplizieren auf Bildschirm oder Filter gestellt (bei PS heisst es Umgekehrt multiplizieren).
Das bewirkt das genaue Gegenteil von Multiplizieren; nun ist schwarz durchsichtig und je heller die Farbe ist, umso sichtbarer wird sie.

Mit der Farbe, in der das Licht sein soll, Glänze und helle Stellen hineinmalen und gegebenenfalls mit schwarzer Farbe ausbessern/wegmalen.


Licht-Objekt ohne Mischmodus.


Licht-Objekt mit Mischmodus: Filter (das Schatten-Objekt wurde ausgeblendet).


Licht-Objekt mit Mischmodus Filter und Schatten-Objekt mit Mischmodus Multiplizieren zusammen.

 

 

7.2

Verschiedene Mischmodi

 

 

 

 

 

Die Mischmodi sind eine tolle Sache!
Neben dem Multiplizieren gibt es für das Schattenobjekt noch Subtraktiv und FarbBrand und statt Bildschirm und Filter kann für das Licht-Objekt auch Additiv, Schicht, Weiches Licht und FarbSprung eingestellt werden, die das gleiche Objekt mehr oder weniger intensiv darstellen.

Daneben gibt es noch mehr Mischmodi für die verschiedensten Zwecke. Damit kann man tolle Effekte erzielen.

Auch im Photoshop gibt es diverse Mischmodi. Einfach ausprobieren.^.^

Wenn Schatten oder Licht noch zu hell oder zu dunkel sind, kann die Intensität zusätzlich über Bild -> Vierteltöne (PS: Bild -> Anpassen -> Tonwertkorrektur) verstellt werden.

Über Bild -> Farbtonanhebung (bei PS Bild -> Anpassen -> Farbton/Sättigung) lassen sich nachträglich noch Leuchtkraft und Farbton von Licht, Schatten und Grundton anpassen.
 


ursprüngliche Einstellungen


Licht-Objekt im Mischmodus Weiches Licht


Schatten-Objekt durch Vierteltöne verdunkelt


Grundton-Objekt durch Farbton/Sättigung verändert